El Metaverso Debe Descubrir Cómo Lidiar Con La Agresión Sexual

Esta historia es parte de “Creating Metaverse”, un estudio de CNET sobre la próxima evolución de Internet.

Es una experiencia extraña ver a tus amigos o familiares usar auriculares VR. Vuelan a través del espacio vacío y son una molestia feroz. Pero están reaccionando a lo que parece ser un estimulante muy real. Es un pasillo con tipos malos a los que hay que disparar o perseguir en todos los rincones. Esto te suena incómodo. Te hace sentir real.

Es por eso que el acoso sexual en el metaverso es un problema que queremos ver.

Во вторник исследователь из некоммерческой организации SumOfUs провел врема в Horizons Worlds, главе мена-ьтолира Согласно отчету организации, на ” изнасилование” ему понадобилось меньше часа.

Что означает сексуальное домогательство в метавселенной? В этом примере исследователь был заперт в комнате двумя аватарами мужского пола. Один из этих аватаров встретился лицом к лицу с исследователем и отпустил комментарии сексуального характера, а другой отошел в сторону и пил из бутылки виртуальной водки.

El informe fue ridiculizado en las redes sociales, y muchas personas dijeron que “Violación ” afirmó ser una palabra fuerte. No debe aplicarse a lo que sucedió en este clip. Este significado oculta el hecho de que las interacciones virtuales pueden provocar lesiones en el mundo real. A pesar de la edad relativamente joven del metaverso, ya hay innumerables casos de cruce de fronteras en el espacio virtual.

En febrero, la investigadora de realidad virtual Nina Jane Patel afirmó que “violó” a cuatro avatares masculinos en Horizon Worlds. La rodean, toquetean a su personaje o toman capturas de pantalla “No finjas que no me gusta “, dijo. “. En junio pasado, una extraña mujer estaba jugando un juego de deportes en Echo VR. Más tarde descubrió que ella “Tirones ” se grabó cuando lo dijo.

El abuso en el metaverso será tan generalizado como las redes sociales. Pero estos eventos muestran cuánto más dolorosos pueden ser debido a las experiencias inmersivas que ofrecen estos mundos. La idea de vivir en un mundo virtual que alguna vez fue un debate sobre la realidad virtual está girando la cabeza en la dirección más oscura.

“Fue surrealista”, dijo Patel en una publicación de blog sobre ella. experiencia dijo sobre “La realidad virtual está diseñada para que la mente y el cuerpo no puedan diferenciar entre experiencias virtuales/digitales y experiencias reales En cierto modo, mis reacciones físicas y psicológicas fueron como si realmente hubieran sucedido. “

El mundo de la realidad virtual necesita una mejor protección y equipamiento para los usuarios. Un moderador de redes sociales ya tiene un trabajo difícil pero importante, pero en el metaverso debe actuar como un policía que patrulla las calles de una gran ciudad. En lugar de eliminar el contenido después del hecho, debe buscar el abuso tan pronto como ocurra.

Sin embargo, requiere mucho esfuerzo por parte de los moderadores, y se desconoce si alguna empresa está lista para tomar una respuesta tan preventiva.

Meta no respondió a las solicitudes de comentarios sobre esta historia.

El metaverso es un vasto mundo abierto con cientos o miles de personas comunicándose. Puedes pretender ser un juego como Fortnite o World of Warcraft, o una simulación social como Second Life. Este es un concepto antiguo. Escuché esta frase tantas veces durante el último año que el metaverso se está moviendo al siguiente nivel.

El aspecto del próximo paso depende de la persona con la que estés hablando. Cuando los entusiastas de blockchain hablan de metaverso, se refieren a juegos de mundo abierto a gran escala influenciados por NFT y criptomonedas. El editor de CNET, Scott Stein, dijo que no tiene que ser un nicho, sino una nueva forma de comunicarse.

Aquí está la visión del meta. La empresa antes conocida como Facebook “Metaverse ” significa un enorme mundo de realidad virtual. Imita el mundo real. Blockchain Metaverse tiene lugar en el navegador de su PC. El metaverso del meta está en un casco de realidad virtual. (El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que los NFT y otros tokens podrían integrarse en el metaverso de la compañía, pero aún está por verse cómo se verá).

La ventaja del metaverso VR es que es más inmersivo. Desafortunadamente, esto solo empeora el abuso. Esto es especialmente cierto cuando el usuario tiene un chaleco que puede sentir toques no deseados.

“Pesadilla” dijo Patel.

Arbitraje de metaverso

El metaverso será difícil de coordinar en comparación con las redes sociales tradicionales. Puede bloquear a las personas que lo ofendieron en las redes sociales y los moderadores pueden eliminar el contenido dañino. A pesar de estos beneficios, las plataformas como Facebook y Twitter están repletas de contenido malicioso.

Además del arbitraje extenso, las empresas necesitan un sistema que prohíba el abuso en primer lugar. Esto sería bastante difícil en un metaverso de navegador en el que puedes ser víctima a través del chat de voz como en los juegos MMO modernos. Esto aún sería difícil en un mundo de realidad virtual donde podría tocar y ocupar virtualmente su espacio.

Según un memorando visto por el Financial Times, Andrew Bosworth, CTO de Meta, “es prácticamente imposible escalar a los usuarios a una escala significativa”. Pero también condenó la persecución generalizada La “amenaza existencial para el éxito del metaverso ” no se ve.

Meta ha estado repleta de herramientas de seguridad en los últimos meses. Pasar a Horizon World, que todavía está en versión beta, agregó medidas de seguridad como la función de burbuja de límite. Cuando esta función está habilitada, las personas no pueden acercarse a menos de 4 pies del avatar.

“Tenemos más hardware del que tenemos”, dijo Aaron Stanton, cocreador de los juegos QuiVR para Oculus.

Ahora, Stanton, director del VR Health Institute, cree que los desarrolladores de este mundo deberían centrarse más en las funciones que mejoran la experiencia del usuario. El argumento de Stanton no es que las víctimas sean responsables de su propia seguridad. En cambio, dice, las defensas a menudo son insuficientes y pueden hacer que el abusador se sienta impotente. Pero cree que el mundo de la realidad virtual abre la puerta a una mejor mediación que las plataformas de redes sociales.

Da ejemplos de gestos que te convierten en un gigante que puede expulsar a los opresores. Para los delincuentes, el avatar desaparecerá. Pero a medida que juegues, te darás cuenta de que tienes el poder de salir airoso de las malas situaciones.

“El problema con el equipo de protección completo es que todavía existe un peligro dentro de los auriculares. “Él dijo. Dispositivos de seguridad “En realidad, no elimina la amenaza, simplemente la atrapa en línea. Creo necesitamos una solución que resuelva el problema sin salir del universo. “

Hay mucha incertidumbre en torno al metaverso. Quizás lo más importante, asegúrese de que esté construido de tal manera que el abuso no prospere como ocurre hoy en Internet.

“En los últimos 20 años, hemos integrado Internet en nuestra vida diaria.” dijo Patel. dice: “No negociable, ignora el lado oscuro esta vez. “

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